在市场环境变化和新游戏类型的冲击下,如今的国产MMO客户端游戏逐渐没落,进入了困境。为了打破这种局面,不少厂商选择了多终端的发展模式。比如大家熟知的“逆水寒”就推出了同名游戏。手游方面,《剑网III》也推出了移动端无界版。多终端开发的初衷是好的,但结果却不尽如人意。无论是手游版还是移动端互通版的推出,都不太受MMO端游老玩家的欢迎。
事实上,从一个资深MMO客户端游戏玩家的角度来看,那些多端游戏为了兼顾移动端游戏体验,放弃了太多,本末倒置,最终导致了游戏的改变。当然,并不是所有厂商都专注于多终端开发。也有极少数厂商坚持走纯血MMO客户端游戏的道路。比如《诛仙世界》是近年来唯一一款仍然坚持纯血统端游的游戏。 MMO游戏,早在二测时,这款游戏就吸引了包括PDD、冼某某、德云色在内的众多主播的关注。
在经历了虚幻5引擎的迭代和深入打磨后,《诛仙世界》终于迎来了第三次测试。本次测试不仅新增了灵溪阁、焚香谷、浪花世界等3张新地图,还将画质提升到了新的高度。
多张8K、4K超大地图,亭台楼阁、自然景观、仙宫的分步视图,细节打磨真实,织物纹理真实,水流效果逼真。无需为了移动性能而牺牲图像质量。这是一种身临其境的视觉体验,不得不说,这是纯血统MMO客户端游戏特有的极致视听享受。
除了画面之外,此次《诛仙世界》战斗方面的优化也可圈可点。角色操作的手感和冲击力都有了很大的提升。技能特效恰到好处,比较符合我对仙侠之战的想象,但又不会造成光污染。当然,最令人惊讶的还是技能的变化。不仅增加了格挡、控制释放、反击等PVP技能,还有很多群体支援技能,比如焚香宗的“火行万方”,可以和你一起使用。队友可以传送到最远40米外的位置。合欢派的“雪步”可以提高队友的移动速度等,无需考虑针对移动端简化操作,可以让游戏的技能设计更加富有想象力。
因为还没来得及深入玩,上面说的其实只是《诛仙世界》三测诸多优点的冰山一角。不过,从优秀玩家的口碑中不难看出,纯血MMO客户端游戏并没有过时。我喜欢这个游戏。 MMO游戏的玩家很多,但缺少的是高质量的作品。 《诛仙世界》的出现,对于这个市场,对于喜爱MMO客户端游戏的玩家来说,无疑是一剂强心剂。最后值得一提的是,《诛仙世界》官方已明确表示游戏将于年内推出公测。不妨前往官网进行预约,期待游戏的正式上线。
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