《黑神话:悟空》的媒体评分于昨日(8月16日)22点出炉,游戏获得了IGN中国的10分好评(IGN全球评分为8分)。
截至发稿,Metacritic评分为82分(54家媒体给出),其他媒体评论评分如下:
IT之家整理的IGN评分如下:
IGN中国
《黑神话:悟空》绝对可以说是中国游戏行业的一个里程碑,它所呈现的优秀品质无愧于四年来承载的所有期待,这是一款真正在全球市场上具有极高竞争力的国产游戏,相信它会成为今年年度游戏的有力争夺者,而Game Science在经过此战后也无疑将成为全球顶尖的ARPG游戏开发商之一。
自《黑神话:悟空》两年多前转用虚幻引擎 5 以来,几乎每部预告片都展现了游戏惊艳的画面,玩家在正式游戏中看到的画面甚至会比预告片中显示的更加精细,这证明了 Game Science 在画质方面毫无疑问处于业界领先地位。
除了场景的打造,本作在敌人的多形态设计上也是毫不妥协的。游戏每一关都有符合当下氛围的怪物设计,除了极少数所谓的“换皮怪”外,大部分怪物都有独特的外观和动作设计。光是这一部分就有近百种,BOSS头目和怪王的设计数量也绝对不会让人失望。每一关都有超过50个BOSS,30多个怪王,更别提众多的巨无霸角色了。这些角色形象基本都是按照《西游记》中的设定在游戏中重现的,有人物、有妖怪、有野兽、有昆虫,让你在每一次的观察体验中都不会重复自己。
IGN海外(全球)
当我玩《黑神话:悟空》时,我从未感到如此惊讶和沮丧。这无疑是我玩过的最雄心勃勃、最令人印象深刻的动作游戏之一。画面令人惊叹,战斗系统非常出色,而且极具挑战性,但每次战胜困难都会让人感到满足。
游戏的设定新颖独特,深深植根于丰富的中国文化。尽管如此,游戏还是经常让人感觉快要崩溃了。我在 PC 上遇到了多次崩溃(尽管我的设备配备了 Nvidia RTX 4090 显卡)。
此外,游戏漏洞百出,我多次遇到过角色在即将击败特别难对付的 Boss 时直接被击穿地面而死的情况。此外,游戏角色的语言会随机从英文切换为中文,或者对话音频会完全消失,让我在重要的过场动画中完全不知所措。这款游戏的体验就像是一次颠簸不已的过山车之旅。虽然有些部分让我感到不愉快,但总的来说,这段颠簸的冒险还是值得的。
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